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发表于 2011-12-4 07:38
[原创] 灵感驱动
2011年12月4日北京晴转多云,最高5度,最低-3度,微风。
灵感是随机出现的,是偶然的。但偶然中有必然,只有实际经历过一些事情才能积累一些经验,有一定的知识积累,才可能产生相关的灵感。如果牛顿不是研究物理学的,苹果砸到头上的时候,就不会产生万有引力的灵感。因此灵感既是偶然的,也是必然的,是偶然与必然的统一。
灵感出现的时候,说明时机成熟,时空点到了,人就会心血来潮,兴致勃勃,表现出很大的积极性、主动性、创造性。每个人在做自己有感兴趣的事的时候,效率最高。如果能做到灵感驱动,有利于调动人脑潜能,发挥人脑潜能。
面对各种各样的灵感,我们也应该学会控制,在合适的时间做合适的事,该娱乐的时候娱乐,该学习的时候学习,该工作的时候工作。在学习工作的时候,如果出现娱乐的灵感,就需要学会克制。在娱乐的时间,在有益于身心健康的基础上,随便玩,放开了玩,怎么高兴怎么玩,凭自己当时的兴趣玩。小孩都是在玩中学的,遇到一个最喜欢的智力玩具,在最感兴趣的时候,学得最快。
如果在学习或工作时间,就不能太随意。学习和工作都要有计划,有目标,在一定的时间内完成一定的任务。在学习和工作的范围内,可以凭灵感驱动。例如突然想到某个好的学习方法或工作方法,就可以试试这种方法,有利于提高学习效率和工作效率,工作中的很多难题也可能会迎刃而解。学习和工作的突破性的进展往往来自于一个又一个的灵感,灵感的多少往往决定了进展的快慢。
如果能做到娱乐、学习、思考、工作的高度统一,就可以实现完全的灵感驱动。有什么灵感就做什么事,想玩就玩,想学就学,想创造就创造。在娱乐中也能学到足够的知识和方法,开发大脑潜能,创造出一些物质财富和精神财富。在学习工作中也能获得足够的乐趣,不会感到枯燥乏味。
软件养生学研究的范围最广,涉及的领域最多,可以凭灵感驱动。有什么灵感就记录什么,想到什么就写什么,研究什么。任何学科都需要与软件和养生建立直接联系,用于丰富软件的算法、养生的方法。
看到一本书,就要思考它有哪些值得借鉴的地方,如何与软件和养生联系起来,如何把精华提炼出来,并增加一些趣味性,变成一种或几种养生软件游戏。
听到一首歌曲,就要思考它的旋律和歌词有什么值得借鉴的地方,能给人带来哪些启迪,对人的身心健康有哪些好处。还要深入考虑它的歌曲和歌词使用的是什么算法,怎么才能创作出来,如何通过软件模拟创作过程,实现创作自动化。
看到一个游戏,就要考虑它有哪些创意值得借鉴,有哪些技术值得学习。还要深入考虑怎么才能实现,如何加入更多的知识,把纯娱乐的游戏变成教育游戏,更有利于养生和益智。
听到一个笑话,就要考虑它有哪些笑料值得参考,既不庸俗,又很幽默。还要考虑怎么利用这些笑料,变成一种或几种软件游戏,如何实现自动化批量创作生产。
在软件养生学的基础上发展起来的软件养生企业帮助每个人认识灵感的重要性,注意记录灵感,实现创作的灵感驱动,丰富软件养生学的研究范围。努力研发更多的养生高科技软硬件产品、家庭软件,努力帮助每个人提高养生水平、智慧水平、道德水平。对我自己来说需要努力防风、防止感冒、防范第四次肺炎,对所有人来说也要预防感冒,最终目标是促进个人全面发展,促进人类社会早日进入大同世界。
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